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我的世界中在制作PVE和PVP地图的时候,如果一方玩家全死了,你要怎么让游戏结束,结束后按按钮,一些心怀不轨的玩家开局就按了怎么办,看MCBBS的面包bread为你带来的死亡纪录器制作方法,希望大家喜欢。
首先,需要制作一个原始计数器(你要是这个都不会就被来看这个教程)
接下来,在计数器的一边为每次计数都添加一个输出端,并且如图所示,每个输出端都挖一个凹槽,按照顺序依次向后推移
然后,如图所示,除了第一条线路外,每条线路都对着上一条线路的凹槽那放一个粘性活塞
补上方块
然后在输出端的末尾如图所示摆放粘性活塞和方块
几个中继器对着这些方块被推下来后的位置,并且另一边放红石,做输出端,带来的效果就是中继器能隔着推下来的方块激活另一边的红石
接下来,再做一个红石计数器,输出端就连上那些中继器
输出端要同时连接到两个计数器的还原端
这样就大功告成了
现在测试,在第一个计数器那记一次数,可以假设玩家踩到了进入游戏的踏板
接下来,在第二个计数器那记一次数,可以假设玩家死亡后踩到了死亡后清背包的踏板
然后就看到输出端的红石灯亮了!
输出端那可以放什么呢?
说明游戏结束的命令方块?还原游戏的命令方块?全由你来掌控!
基本原理:第一个计数器的计的数决定第二个计数器要记多少次才能激活输出端。
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以上就是%E4%BA%B2%E7%88%B1%E7%9A%84%E4%BB%AC%EF%BC%8C%E5%B0%8F的介绍,希望大家喜欢!
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