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《最终幻想13》战斗系统简介

时间:2021-04-03作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网
 

这个FF13战斗系统オプティマ具有几种模式

battle在战斗中需要频繁切换

以下是这些策略的介绍

攻击者

基于攻击的战术,使用各种物理攻击或特殊效果,当敌人崩溃时,它将击中敌人

防御者

以防御为导向的类型,除了防御之外,还存在挑衅,这样就可以吸引敌人的进攻

允许同伴获得攻击或恢复的空间(A为Tan La XD)

BLASTER

各种属性攻击(通常使用魔术)

治疗者

答复,不仅可以恢复HP,而且可以在情况变化时发出此命令。

如果HP在此命令下已满,则他将处于待命状态,并且仅在有人失血或状况改变时才采取措施。

贾默

对敌人使用各种弱小的身体魔法,例如使用降低防御,降低速度等特殊技能。

ENHANCER

对我们使用增强的魔法

basically基本上就是这六种战斗策略

这一次命令主要是AI,因为战斗速度很快

如果您继续自行选择命令,它将太忙,因此计算机将帮助您确定适当的命令。

但是,人工智能可以帮助您根据现有信息做出判断

因此,战斗中的TP技能行此时非常重要

因为如果您不知道敌人的弱点,AI有时只会使用角色可以使用的东西

例如,某些怪物会吸收火焰,而您的角色也会使用火焰。 人工智能将用火焰对付敌人。

直到您知道他可以吸收火焰为止,所以当您击打老板时,请放开它

为了防止这种情况,您无法操纵角色AI来帮助自己移动

请使用ライブラ

还有

JAMMER ENHANCER这种对敌人或对我们而言的辅助魔法

选择此角色只会使用这种魔法,而这种魔法通常会有一定的时间

因此,通常在用完时将其关闭。 就个人而言,我建议您是否打算使用辅助魔术

从一开始就将他吸引到预设的战术中,以便将他放在战斗的开始

在释放之后立即切换到另一个攻击系统的能力更合适。

again再来是

ATTACKER和BLASTER

如果击中弱属性,BLASTER通常是一种属性攻击

例如,如果怪物怕火,使用火属性的攻击将具有更多的ブレイク值

通常,正常攻击将具有基本的ブレイク值

然后开始缓慢降低,并在没有下降的情况下重新计算

但是,只有当任何攻击击中怪物时,该值才会保留

例如,如果您击中了一次怪物,那么以后不发动攻击则是100%

ブレイク刻度将开始慢慢变红(快速红色XD)

如果整行变成红色,,イク的数量将变为0%

但是,如果在中间持续发动攻击,它可能会累计变为101%105%

因此,当您想要ブレイク时,建议的方法是

首先计算时间并进行一次普通攻击,以使基本ブレイク值出现

然后将每个人切换为BLASTER,以便AI和您的角色都将对敌人进行属性攻击

because尽快填充ブレイク规模,因为AI通常会在发动多次攻击之前等待其充满

因此,您也可以与他们合作,等待AI等待AI采取行动,然后一起采取行动

这样,您可以在相对较短的时间内累积大量的ブレイク值。

当然,有时您自己的属性攻击相对来说是没有用的。 这时,您也可以专注于AI

如果您自己操作,则有助于维护它,因此可以按O和三角形按钮

这样,充满此角色的每一集都将与怪物搏斗

帮助维持ブレイク值,以便AI的属性攻击可以继续

the崩溃后,情况发生了逆转。

如果敌人崩溃了

此时,建议所有人切换到攻击者,因为它会击中敌人空中

敌人通常无法攻击,但是攻击者拥有最高的攻击力

可以加速敌人的生命值消耗,还可以通过飞起来来减少自己的伤害

当然,有些人可能没有攻击者。 此时,建议至少切成BLASTER。

加减法帮助命中

此策略需要多次连续切换

to对于将时间与AI匹配也非常重要

我希望这种基本经验可以对大家有所帮助。

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请添加

攻击者和爆炸的一部分

ATTACKDER崩溃值的增加不高,并且减少相对较慢。

B BLASTER的崩溃值快速增加,并且减小速度也很快

聪明的人在这里看到并且知道,如果有三个角色,则可以将所有三个角色切成炸弹,以迅速炸开敌人

但是,如果无法在一个回合中填充崩溃值,那么如果目标崩溃值在下一次攻击中再次下降,该怎么办?

可以考虑更改为ATTACKER * 1 BLASTER * 2,这将有助于减缓崩溃值下降的速度

切换策略也是一个不错的选择

在第四章中,有很多部分只有两个人玩,中,大型敌人的血腥与艰辛

这时,请考虑攻击者炸弹->攻击者* 2- >攻击者炸弹...

无限循环法快速炸开敌人

有时,在切断战术后,TAB值会立即变满,因此在战斗中切换战术

可以达到意想不到的效果!

BTW ... FFXIII的战术系统是如此有趣,我逐渐意识到为什么在XD战斗中只能操作一个角色


以上就是《最终幻想13》战斗系统简介的介绍,希望大家喜欢!

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