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欧陆风云2新手上手攻略

时间:2021-04-03作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网

 

Europa Universalis 2 新手指南:

1.首先,检查您的国家/地区 它处于战争状态? 如果屏幕顶部信息栏中的国旗为红色,则表明您的国家处于战争状态。 接下来,按外交按钮确认外交身份。 按P键或单击按钮以切换到政治模式图。 各个国家/地区的边界都将清晰组织,您可以看到您国家/地区的屏蔽省份,这意味着该省是您国家/地区的核心省份。 (注释:对于核心省份,请参阅本版中的相关信息)丢失核心省份将在该国引起动荡。 通常有多个核心省份,这通常是无休止的国际战争的原因。 您看不到其他国家的核心省份,但是您可以从邻国是否有理由向您的国家宣战来猜测您是否踩过了那个国家。 如果一个国家向你的国家宣战,并不意味着它一定会向你宣战。 这仅意味着当它向您宣战时,不会对稳定性造成负面影响。 您可以从F6记录表的外交表格中查看您所在国家的外交条约,宣战的理由和其他信息。

2.检查贵国的宗教容忍度,这是影响贵国叛乱危机的最直接因素之一。 单击屏幕左上角您所在国家的徽章,进入君主窗口,然后单击宗教标志以调整宽容并转换为国家宗教。 该地图将自动切换到宗教模式,您可以在其中查看各个国家的民族宗教和各个省份的地方宗教。 此外,该模型还可以看到当时的神圣罗马帝国和皇帝的边界。 确认您所在国家/地区的宗教信仰。 在预设的情况下,国教的容忍度始终是一开始就最大的。 如果您有些省份不信奉国教,则可能必须调整对该宗教的容忍度,以免发生叛乱。 通常,您无需将国家宗教的容忍度调整到最大(滑块被拉到最右边)。 宗教的宽容范围可以从最小(叛乱危机11)到最大(叛乱危机4)。 起义风险并不完全受宗教影响。 您可以打开省信息窗口,将鼠标悬停在“叛乱风险”项目上,然后会出现一个浮动说明栏,显示影响当前叛乱风险的所有因素。 注意:当您所在国家/地区对某种宗教的容忍度低于50%(滑块位于左半部分)时,您与该宗教信仰的国家/地区的外交关系将逐渐下降。

3.在收支表窗口中,稳定性对收入的影响将非常显着。 在EU2中,稳定将对一个国家的国力产生决定性影响,因为单点稳定将对收入,叛乱危机,外交谈判成功率,商人人数,一些随机事件,人口增长率产生广泛影响 , ETC。 。 当稳定度为2时,基本税将按10%加权; 当稳定度为3时,基本税按25%加权。 一些随机和历史事件会降低稳定性; 您的某些举动也会牺牲您国家的稳定。 因此,请保持国家的高度稳定,以备不时之需; 快速的稳定时间也将增强贵国应对危机的灵活性。 稳定是您的国家仅次于宗教宽容并在叛乱危机中具有绝对影响力的因素。 当稳定度从​​最低到最高时,叛乱危机将在1到-5之间变化。 注意:尽管从理论上讲,技术开发滑块向右拉,但是技术的开发速度会更快; 但是实际上,当技术滑块超过50%时,效率的提高将很小,并将拖累其他技术。 研究与开发。 稳定成本与您所在国家的省份和通货膨胀率(Inflation)成正比。 每个地方宗教与国家宗教不相容或当地文化与民族文化不相容的省份将再次增加稳定资金。 将鼠标悬停在稳定性滑块上,将弹出一个浮动说明,其中显示了恢复稳定性所需的时间以及影响成本的因素。 如果您的国家/地区稳定的时间非常缓慢(表示稳定的代价非常高),则与国家政策相关的原因有两个:思想狭窄/创新的想法(思想狭窄/创新)和自由的人/农奴(FreeSub-jects / 农奴制)。 两项国家的极端化政策将对稳定时间和资金产生75%和-75%的影响。 例如,如果您所在国家/地区目前的稳定时间为一年,则可能在激进化后缩短至三个月或延长至21个月。 “预算”窗口底部的滑块是您所在国家/地区的每月国库收入。 如果国库收入过低,则会减少可用资金,甚至收入也将变为负数。 如果国库资金不足以支付临时支出,则议会将自动借款。 (注:借阅有很多不利影响,请参阅本版相关数据); 如果将国库收入调整过高,通货膨胀将迅速上升,这将对您所在国家的经济造成长期的负面影响。 其他技术滑块将在后面说明。 注意:当稳定性较低时,最好将更多资金分配给预算表中的稳定性(但不需要您将稳定性滑片拉到最右边)以将稳定性恢复到2为优先。 ,请将每月的国库收入保持在-2到3之间。

4.如果您的国家的稳定性在脚本开始时已经高达2或3,则可以专注于军事力量的增长 此时。 除了从军事技术入手,您还可以通过调整国家政策来提高军队的士气。 因此,此时,您可以开始考虑国家政策调整的总体方向:A.如果您的国家的稳定时间很长(这意味着当稳定滑块为50%时,稳定时间大于18),您可以 可能会趋于狭narrow(但会略微降低技术研发的速度)或农奴制经济(会略微牺牲士气)。 B.如果您在战争初期,稳定度大于2,并且恢复时间不会很长,则可以考虑注意军队建设(土地会降低陆军招募费用;但是海军 会产生影响)或精英士兵政策(质量,将减少人力资源,但将使士兵在士气和火力表现上更加精英)。 要打开国家政策窗口,请先单击国家标志进入国君窗口,然后单击国旗。 如果国家政策可以调整,它将以金色显示;否则,它将以金色显示。 否则,它将显示为灰色。 您可以将鼠标悬停在滑点上并签名或签名以获取其他信息。 注意:每次调整国家政策时,都必须等待10次以再次调整(这不包括事件造成的影响),并且无论调整了哪个项目,稳定性都会立即为-1。 如果您不确定应该调整哪个项目,建议先进行调整。请等待几年。

5.右键单击微图,它将显示您的部队,舰队,征服者和探险家的基地,以及尚未完全开发的殖民地和贸易站。 单击任何一个军团或舰队后,按PageUp和PageDown可以循环浏览所有军团或舰队。 (舰船上的军队不会在地图上显示任何位置。)某些国家/地区开始时就有殖民地或贸易站,玩家必须知道这些海外领土的状况。 某些殖民地可能由于当地气候(人口增长率为负)而不利于生存,或受到侵略性土著人民的威胁(派出驻军以保护开拓以免被土著人民杀害;但派遣部队这样做可能会激怒土著人民 )。 检查是否有两个或两个以上的将军共同领导一个兵团或舰队(由一个著名将军领导的部队将在部队窗口中显示一个金色箭头)? 如果是这种情况,只有高级别的领导者才会影响部队的战斗力,这将浪费低级别的名人。 因此,最好将部队分为两个或更多的部队,而分开的部队将由另一名著名将军领导。 部队划分的方法是:单击部队,按“拆分”按钮(或按S键),部队中的所有士兵将分为两个支队。 然后,使用“重新组织”按钮将更多的士兵分配给功能更强大的领导者(而不是像在现实世界中那样首先将其分配给高级领导者)。 请记住,征服者级别的领导人只能在欧洲以外发挥他们的全部战斗力。

6.如果要获得更多的胜利点(胜利点),请打开任务窗口(单击微图左侧的滚动条),然后执行您认为应该的任务。 但是请注意,如果未在期限内达到目标,则会扣除积分。

 

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