当前位置:首页 > 手游资讯 > 游戏新闻 > 《我的世界》命令方块指令大全 命令方块的指令

《我的世界》命令方块指令大全 命令方块的指令

时间:2021-04-03作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网

《我的世界》命令方块指令大全,我的世界命令方块各种指令大全?,我的世界命令方块指令大全,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

编辑器为您提供了“ 我的世界”命令块教程的完整的独立指令集。 这里的独立说明是纯格式的所有说明,没有任何插件模块。 可能是在安装插件mod之后。 该命令的效果已被替换,使用时请注意。

] ]

主要命令

次要命令

参数1

参数2

参数3

参数4

备注

<达成

ment >

<给予>

<成就| * >

[播放器名称]

-

-

用于给予玩家成就

< take >

<成就| * >

[玩家名称]

-

-

用于删除玩家的成就

< block

数据>

-

]

< x > < y >

< z >

<数据

标签>

-

-

用于编辑指定 []坐标的数据标签1003]

< clear >

]

-

<播放器名称>

[项目]

[附加数据值]

-

清除玩家的背包和手

以及设备插槽

中的物品(默认为全部清除) ]

<克隆>

-

< x1 > < y1 >

< z1 >

< x2 > < y2 > < z2 >

]

< x3 > < y3 > < z3 >

[遮罩的 ]


/替换


/已过滤]    

[force


/ move


/普通] [块ID]


将正方形的一个区域复制到 ]

另一个区域,正方形ID为

选择过​​滤模式

块ID,很多模式

不再赘述,请参阅其

他的文章

<默认

游戏模式>

-

<数字(0-2)>

-

-

-

设置全局默认游戏

模式,参数请为

查看游戏模式

<难度>

-

<数字(0-3)>

-

-

-

0-3 in ord 和平,

简单,普通,困难

<效果> ]

-

<播放器名称>

<状态ID >

[秒]

[放大]

赋予玩家一定的状态,ID在

中 下面给出

,并在

中进行以下放大:具体效果未知

-

<播放家族名称>

< clear >

-

-

直接在播放器名称之后

输入“ cle ar”清除

玩家的药水状态

<附魔>

-

<播放器名称>

<附魔生成

(注1)>

[等级]

-

可以使玩家的 附魔的

设备

< entitydata >

]

-

<实体名称>

<数据

标签>

-

-

编辑实体

的数据标签

<执行>

-

<实体名称>

< x > < y > < z >

<另一个命令>


让所有合格实体


使用命令LZ在测试


中进行一次 1003]

获得了17个苹果-   -


-

<实体名称>

< x > < y > < z >

< detect >    

< x2 > < y2 >

< z2 >


]

<立方体 >

<数据>


<另一个命令>


] 用于检测指定的坐标

具有指定的正方形,是使用

执行命令,请注意

检测必须具有

< gamemode >

-

<数字(0-2)>

<播放器名称>

-

-

从0到2是

生存,创造,冒险

<游戏>

<命令

BlockOutput >

<对或错>

-

-

-

在执行命令时启用/禁用控制台中的文本提示

< doFireTick >

<对或错>

-

] -

-

启用/禁用火势蔓延

< doMobLoot >

< ] True或False >

-

-

-

启用/禁用生物掉落掉落物体

< doMob

生成>

<对或错>

-

]-

-

启用/禁用创建生物

(产卵和产卵盒

不受影响)

< doTileDrops >

<对或错>

]

-

-

-

启用/禁用块

,当 被破坏

](包括销毁TNT)

<保持

库存>

<对或错>

] -

-

-

启用/禁用死亡后

库存的存储

<暴民

悲伤>

<真或假 >

-

-

-

使用

启用/禁用爬电对。 方块

<天然

再生>

<对或错>

-

-

-

已启用 /停用自然的

生命恢复

< doDaylight

循环>

<对或错>

-

-

-

]

启用/禁用昼夜循环

< logAdmin

命令>

<对或错>

-

-

-

设置是否在命令行

[100]中显示命令块的输出 3]

<随机

TickSpeed >

< Number >

-

-

-

设置游戏随机时钟

降低速度会降低农作物的生长速度

<降低的 ]

DebugInfo >

<对或错>

-

-

- ]

降低F3调试模式的显示信息

< sendCommand
Feedback >

< ] True OR False >

-

-

-

在使用指令

时是否显示反馈信息 ]

< showDeath
消息>

]

<是非题>

-

-

-

是否显示死亡信息

<给予>

-

<播放器名称>

<商品>

<数量>

[数据值](值 项修改的内容)

无需解释。 。 。

<杀死>

-

[玩家名称|实体]

-

-

-

至 kill删除所有符合条件的

实体。 请注意,创意模式

是没有用的! 在参数中,

必须为

以指定UUID值

< me >

-

<文本信息>

-

-

-

<粒子>

-

<粒子名称>

< x > < y > < z >

< xd > < yd > < zd > < ] Speed > [Quantity]


[Strength]


[Player|Entity]


显示合格实体

周围的粒子效果。一般坐标设置为〜

很好,xd等是偏移量,

请参见下面的粒子名称

<播放声音>

-

<文件名>

<播放器名称>

<坐标(x,y,z)>

<体积>

文件名来自声音文件夹

,从某个文件开始,一直到

到最后一个ogg文件,

所有文件名均使用"。" 连接在

之间。 在

之后,还有两个参数:[pitch] [miniVolume]

<说出>

-

<文本信息> ]

-

-

]

-

命令电台广播一些信息

<替换

项目>

<实体>

<实体名称>

< ... >

< 道具>

[数量] [附加值]

替换项目 在合格实体的

的指定网格中,关于插槽使用率,

关于插槽使用情况,

为 太长,因此请参见下文

< block >

< x > < y >

< z >

<插槽... >

< 道具>

[数量] [附加值]

将指定 坐标替换

的容器框中的

项目,并且插槽为

slot.container。 编号

<记分牌>

<对象|播放器>

功能强大,因此信息

的数量也很少 较大,例如需要

请检查下面的Wiki链接

< setblock >

-

< x > ] < y >

< z >

<正方形 >

[数据值]

[旧多维数据集处理方法] [数据标签

用于创建,删除,

来替换 单个块。

对应于旧正方形

的处理方法是:[保留|销毁|替换]

< setworld

spawn >

-

< x > < y >

< ] z >

-

-

-

设置游戏的诞生点

<生成点>

-

<播放器名称>

[x]

[y]

[z]

玩家,

因为它是独立计算机,所以

通常是您自己

<传播

玩家>

-

< x > < z >

<分布距离> <最大半径>

<是否采用团队>

<玩家名称>

将玩家分配到起点。

可以定义色散

范围和最小间距

<统计信息>

<实体>

<实体名称>

<模式>

-

-

这两个命令都是

直接与计分板

关系,所以更高级,

在这里 说该模式可以具有SuccessCount,   

AffectedBlocks,AffectedEntities,AffectedItems和QueryResult

< block >

< x > < y >

< z >

<模式>

-

-

<召唤>

-

<实体名称>

< x > < y > < z >

[数据标签]


请注意,尽管此处的实体名称也很广泛,但不能是Player

< tell >

-

<播放器名称>

<文本信息>

-

-

命令 桌子会告诉你 ou

信息

< tellraw >

]

-

<播放器名称>

< json消息>

-

-

发送纯json消息

] <时间>

-

< set / 加>

< Number >

- ]

-

设置特定时间或添加时间段

]

<切换

下降>

]

-

-

-

-

-

10017]

<测试>

-

<播放器名称>

-

-

-

1.7.6之前的版本:请使用。请注意,命令块旁边放置了一个比较器。 如果播放器存在,它将输出信号。 通常与附加参数一起使用

< test

forblock > ]

-

< x > < y >

< z >

<正方形>

[数据值]

[数据标签]

该位置处的块是否与指定的块相同

< testfo

rblocks >

-

< x1 > < y1 >

< z1 >

] < x2 > < y2 > < z2 >

< x > < y [1使用了0034] < z >

[Mode]

比较两个指定区域的正方形是否相同,xyz分别为长度,宽度和高度,该模式可以是全部模式或被遮罩,被遮罩将忽略空气

<标题>

-

<玩家名称>

<淡入淡出时间>

<保留时间>

<淡出时间>

设置标题显示的各种时间参数

-

<播放器名称>

<标题>

< json消息>

-

显示标题,非常适合广播。 那里有木头

-

< 播放器名称>

<字幕>

< json消息>

-

显示字幕

-

<播放器名称>

<清除>

-

-

清晰标题

-

<播放器名称>

<重置>

-

-

重置标题

<触发>

-

-

-

-

-

用法不明...对不起 ,则无法理解参数

< tp >

-

<播放器名称>

< x >

< y >

< z >

将玩家传送到某个地方

-

<播放器名称>

<播放器名称>

-

-


<天气>

-

< clear / rain /

雷声>

[持续时间(秒)]

-

-

将天气设置为晴天,多雨或雷暴

<世界

边框>

< set >

<网格数>

<扩展时间(秒)>

-

-

设置网格数 在世界范围内,许多 边界外的行为将是异常的

< add >

]

<网格数>

<扩展时间(秒)>

-

-

会增加世界网格的数量,而设置负值会减少

< center >

< x >

< z >

-

-

Set the center of the world (good middle two)

<damage>

<buffer|

damege>

[Number]

-

-

damage is out-of-bounds damage, buffer sets a buffer, the higher the value, the farther you can be outside the boundary Without being hurt

<warning>

<time|

dictance>

[number]

-

-

Cross-border warning will be displayed at a certain time or distance after crossing the boundary, time is time , Distance is the distance

<xp>

-

< Quantity >

< Player name >

-

-

Give a player some experience

Please strictly follow the order of this table from the left Read the table to the right, please ignore the "-" in the middle table and read the following



以上就是《我的世界》命令方块指令大全 命令方块的指令的介绍,希望大家喜欢!

更多内容敬请关注玩玩游戏吧下载站

最新资讯
啪啪三国

游戏名:啪啪三国

类   型:塔防策略

评   分:5分

游戏排行榜
1胡闹西游(降妖篇)
1
胡闹西游(降妖篇)
2超神之刃(无限送真充)
2
超神之刃(无限送真充)
3降妖传奇(爆无限充值)
3
降妖传奇(爆无限充值)
4空中战魂:冰火龙城
4
空中战魂:冰火龙城
5黑龙与天使(福利版)
5
黑龙与天使(福利版)
6聚义三国(送千元真充)
6
聚义三国(送千元真充)
7猎妖(无限充值卡)
7
猎妖(无限充值卡)
8三国将无双-无限抽充值
8
三国将无双-无限抽充值