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EA新专利:系统代替玩家进行交流 专利种类

时间:2021-03-20作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网

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作为北美最大的游戏厂商,EA一直希望减少游戏中的不良信息,但众所周知,只要一款游戏能够上线,玩家之间的相互骚扰是不可避免的。因此,关键字阻塞是许多游戏中的常见用法。然而,EA最近申请了一项新的专利,这可能会改变这个问题。

ea新专利:该系统取代玩家进行通信,旨在减少不良通信

亚马逊此前注册了一项专利,将使用不良语言的玩家集中在一台服务器上,让其他玩家可以避而远之。最近,EA还注册了一项新的专利,旨在降低玩家获取不良信息的风险。

根据美国国家专利局的网页,该专利被称为“视频游戏中的情境感知通信系统”。简而言之,该系统将消除玩家使用语音或文本向其他玩家传达其需求的需要。相反,它将从玩家的行为、数据、行为和周围环境中学习玩家的需求,然后代表玩家传达这些需求。如果一个弹药不足的球员想告诉他的队友他需要补充弹药,他只需要按下一个按钮通知他的队友。

听起来是个好主意,但也有一些问题。语境系统必须能够做出准确的判断,才能正确传达玩家的需求,否则只会导致效率低下。另外,这个系统的存在会剥夺玩家的沟通能力,让他们更像“人机”队友。

另一方面,也许更重要的是,该系统的功能不仅是消除游戏中的不良信息,而且使网络游戏更具包容性。另外,虽然EA已经注册了这项专利,但并不意味着它一定会使用这项技术,但无论如何,EA确实在努力朝着一个更加和谐的游戏环境迈进。

小结

事实上,EA的这项专利就像是当前apex hero标点系统的延伸。曾经扮演过顶尖英雄的球员,应该在标点音的帮助下,感受到与外国队友作战的便利。

以上就是EA新专利:系统代替玩家进行交流 专利种类的介绍,希望大家喜欢!

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