明日方舟惊蛰强度怎么样 惊蛰精二技能分析图鉴
精哲是一个相对特殊的运营商群体。 在今天(2月18日)的轮换池更新中,晶哲成为增加该轮换池中的轮换率并进入商店兑现的三位五星级运营商之一。 那么景哲的表现如何,值得花一张黄票吗? 让我们尝试以数值和技能为起点来回答这些问题。
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立画
初始 站立的图纸
Seiji Tachie
基本信息
面板值
乍看之下,面板效果不如分组方法。 如果与常规的五星级小组方法相比,可以说完全击败了精哲小组。 但是,有些地方需要特别注意。 首先,精哲的攻击间隔为2.3秒,而普通团体法术的攻击间隔为2.9秒。 这使得晶哲的进攻速度比其他组队方法快,而且由于晶哲的才华效应,这是面对的。 当与大量不受阻碍的敌人打交道时,令人吃惊的刺痛的输出实际上比常规分组方法要好。 从得出的结论来看,尽管面板值略逊一筹,但精折的理论输出值实际上与其他五星级分组方法相似,在某些特殊情况下,精折的输出甚至可以比常规的分组方法更好。 因此,所谓的静折输出不如其他组方法不成立。
攻击距离
攻击距离,如果与自己的天赋相匹配,会产生很好的效果。
特征
攻击会造成魔法伤害,并在多个敌人中造成跳跃。 每次跳跃都会减少伤害,并对敌人的暂停造成短期伤害。
惊动II后,该惊吓攻击可以在4个敌人之间跳跃,并且每次跳跃的伤害都会降低25%,并且目标会暂停0.2秒。 不得不说,此功能会使精哲的输出略逊一筹,而没有天赋和技能的祝福,但是放慢敌人的速度可以在一定程度上弥补该功能所造成的伤害减少。
精英材料
人才潜力
人才
可以说精哲的才能是其产出体系的重要组成部分。 二年级以后,天赋可以给精哲带来20%的输出加成,基本上可以弥补伤害。 由喷射引起的输出减小,从而以正常方式增强了晶折的输出能力。 但是,需要注意的一点是,精哲的才华仅对不受阻碍的敌人有效,因此精哲不同于其他分组方法,不适合用作打年糕时的输出。 相反,她更擅长与畅通无阻的敌人打交道。 大量的单位。
潜力
不会带来质的变化,因此对充分发挥潜力的需求不大。
技能
攻击强度增强·γ类型(一项技能)
其中一项技能,无话可说,但对于精哲来说,该技能可以弥补自身特质造成的攻击力减弱,并且在不学习技能的情况下可以在一定程度上提高其输出能力。 。 在Seiichi之前将更长的持续时间和更高的转弯速度与该技能相匹配是一个不错的选择。 但是即使这样,该技能在实际战斗中的作用也不如第二技能好,因此它与其他常规技能的建议类似,建议不要在学习第二技能后再使用此技能。
专业建议:等级7
初雷(两个技能)
基本奖励值比一般的第一技能强。 即使未升级,它的持续时间和攻击加成也与未专门化第一项技能之前相同。 这也是第二技能在学习第二技能之后变得毫无意义的主要原因。 但是,第二技能的成本较高,因此车削效率很差,因此需要考虑使用时机。 但是,精哲第二技能的主要优点不是更高的攻击力加成,而是在技能开启后,攻击不再能减少跳跃时的伤害。 这种效果使精者可以最大限度地利用第二种技能。 在理论上最佳的环境中,其自身的输出能力可以具有相当不错的输出值,但是如上所述,作为一项具有较大进步的决定性技能,精哲的第二种技能的周转时间更长,因此有必要谨慎行事。 开门时要考虑环境,避免空转技能,造成无谓的浪费。
专业建议:特殊三项
技能升级
基础设施
精哲的基础设施技能是一种光环技能,可以提高会议室中操作员的线索搜索倾向,但会加快中心所有操作员的情绪消耗。 幸运的是,这种负面影响将在静儿之后消除。
评估
优势
·攻击距离长且攻击速度更快
·两种技能表现出色
·能够在一定程度上控制敌人
劣势
·连锁攻击具有减少伤害
·没有内在的断裂问题 通过分组方法
总结
作为五星级分组方法,精哲确实足够好,她在类似操作员中具有良好的输出和可接受的控制能力,但她却没有能力 突破分组方法固有的问题,在当前的术士环境中仍然不是一个好的选择。
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