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《渡神纪:芬尼斯崛起》好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美

时间:2021-02-27作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网

在推出《塞尔达传说:荒野之息》之后,一种以“探索感”为中心的全新开放世界构建方法为游戏行业的许多制造商提供了灵感。 众多模仿者还做出了许多站在巨人肩膀上的奇妙作品。 例如,最近爆炸的“ > 原神 ”已被玩家抱怨为gi窃。塞尔达。但除了窃之外,玩家对“ 原神”的体验还不错(除了

现在,由育碧的魁北克工作室开发的另一款开放式RPG游戏“ Waikami:Rise of Finnis”已于12月3日正式发布。 该游戏一经发布,便被冠以“ Little 原神”和“抄袭的塞尔达传说”之称。的确,当育碧在早期阶段制作该游戏时,它在开放世界的建设中汲取了很多“塞尔达传说:荒野之息”的经验。 ,并特意制作了许多与《塞尔达传说》相似的内容,例如>地图风格,角色战斗>动作,任务扮演等,来自《塞尔达传说:荒野之息》的许多元素

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在良好的游戏平台上,截至发行之时,玩家们都在为这款游戏配 矿石为82.8点。 从玩家的评论中,我们可以看到每个人仍然同意游戏。 唯一的不满应该是,当您播放“无神记”时,您会看到很多“ 荒野之息”和“ 原神”的影子。 但是即使这样,每个人仍然可以以宽容的态度面对这样的工作。

说到育碧,今年年底可谓育碧的高收益时刻。 疫情已经逐渐消退,“看门狗:军团”,“刺客信条:勇敢的殿堂”,“无神记”将全部出现在玩家面前。 尽管近年来,育碧游戏经常被批评为流水线作品,“罐头狂欢式设计”。 但是,从最近的几项新作品可以看出,育碧显然已经接受了玩家关于游戏同质化严重问题的抱怨,并进行了许多优化和调整。 今天的“众神之王:芬尼斯的崛起”似乎是育碧为了改变玩家抱怨而开发的一种变革性游戏。

那么,《若宫:芬尼斯的崛起》是一款不错的游戏吗? 还是仅仅是缝制在古希腊文化中的缝线怪兽? 在这里,我们仔细看看。

“众神的时代:芬尼斯的崛起”采用了“三幅图和两幅图”的艺术渲染方法。 游戏以高度饱和的图片显示各种希腊神灵的外观,颜色和灯光效果。 相当华丽。 这部作品的风格是美国漫画,与育碧以前的主流杰作的风格相去甚远。 但是,采用这种样式也与幻想样式和游戏中夸张的身体动作非常兼容。

既然又是希腊神话,游戏的主要阶段自然就是奥林匹斯众神统治的土地。 玩家将扮演一个希腊人,名字叫Finnis。战士有一个哥哥,成千上万的人对此敬佩。 主角不勇敢善战,但更像是颂扬史诗和神话的吟游诗人。 这也设定了游戏的基调,主角主要依靠智慧来解密和战斗。 在一次沉船事故中,主人公所在的军队变成了石头,他的兄弟变得支离破碎。 玩家拿起长剑进入了由奥林匹斯诸神的老对手泰坦占领的神境金色光岛。 玩家需要在路tai岛探索并不断增强自身实力,以击败泰坦并营救希腊众神及其兄弟。

在游戏开始时,玩家可以进入喜欢的脸部挤压会话,但是作为漫画风格的游戏,脸部挤压自然不如现实中的自由。 类型,只有固定的皮肤颜色,发型,面部形状和性别均可供玩家调整。 至于详细的调整,游戏不能描述太多。 值得一提的是,该游戏在整个游戏过程中都配备了中文语音,这与漫画风格相当相称。 迪士尼>电影口味,本地化非常谨慎。

在过场动画和情节教程之后,玩家将来到路tai岛的荒野地区。 许多玩家还开玩笑地称其为“战争之神5:荒野之息”。 来到旷野后,玩家将在此游戏中体验非常核心的探索机制,即望远镜系统。 与“塞尔达传说:荒野之息”相似,该游戏不会像以前的育碧开放世界那样在地图上标记某些物品和位置,而是要求玩家使用望远镜在高处自行标记。 这种逐步探索的方法可以非常有效地吸引玩家逐步探索。

由于重点是探索和解密,因此这项工作大大简化了以前的开放世界RPG系统。 “无神记”融合了类似武器的升级。 玩家升级武器时,会升级同类型的武器,而不仅仅是手中的武器。 设备的简化在于件数。 玩家的穿着被简化为两个部分:头盔和盔甲,并且它们也享受相同的升级类型。

游戏为玩家提供三种武器类型:单手,两手和远程。 每个武器都有5到6个不同的属性。 设备的升级不仅仅是增加基本价值。 在简化和增强模式的基础上,该游戏保留了RPG游戏的系统,该系统通过构建与战斗风格相对应,并且可以通过设备对空战斗,远程和其他物品提供。 选择不同的设备来支持您喜欢的战斗风格的好处。

这种精简的更改使>装扮> >容易直观的战斗游戏,在不同的敌人面前采用不同的装备来使游戏变得非常> 服装中也实现了策略的游戏性,甚至可以充分利用每种设备,这是非常好的设计创新。

该游戏的游戏系统主要体现在游戏中的深度动作系统和神殿解密中,类似于“塞尔达传说:荒野之息”。 开始时,玩家将获得4种类似于磁力的超自然力量技能,并使用地矛双跳等。这些技能可同时用于战斗和>解谜,以及 玩家遇到了整个过程该游戏的谜题将围绕初始能力发展。 这种逐渐加深门槛的拼图设计使玩家有耐心继续挑战。 这场比赛中的难题出乎意料地丰富。 几乎每个难题都有其独特性。 直接的解密方法不仅具有挑战性,而且很有趣。

这项工作的行动和战斗更倾向于老式的ACT和传统的“刺客信条”的结合,就像育碧的新作《走神》 和“刺客信条”“:英勇殿堂”也增加了对身体力量的限制。 游戏中的双跳,技巧和其他动作会消耗能量,但是普通攻击和> jump 和闪避不会消耗能量,它们仅用于限制资源使用的方式。 在基本操作连击,闪避,格挡和跳跃中,此游戏可以结合技巧来播放非常华丽的动作连击。 使用某些即时回避动作还将使用“ 荒野之息”和“刺客信条”之类的子弹时间来立即击中爆破连击。 游戏的动作是深刻而坚决的,需要连击和即时反击。 准确的操作,怪物有更强的攻击欲望,被击中后某些技能极为有害,难度仍然有些高,这对于动作游戏爱好者来说是一个更加令人兴奋的信息。

该游戏还加入了组合得分系统。 玩家可以在战斗中继续击中连击而不会受伤,并且可以累积连击点数和得分。 分数的增加不仅可以发挥更多的华丽效果,还可以提高攻击力。 结合深入的战斗动作设计,仍然想要玩游戏的玩家可以从“战斗”变成“战斗英俊”,就像“恶魔鬼泣”系列中一样。

通过各种战斗,游戏设计了一个免费且简单的技能树。 技能树的设计更倾向于“ 只狼”,这是对某种固定技能的更深入的增强和扩展。 例如,动作升级可以释放子弹逃逸的时间和反弹,而主动技能则是实质性的增强,例如增加伤害或AOE范围。

为了防止玩家退缩游戏的难度,游戏还提供了许多药水供玩家使用。 在“ Kaerke的大锅”中,玩家可以升级每种药水。 药水有四种,基本上是血液恢复,能量恢复,攻击和防御。 升级后,药水的承载能力也可以达到20瓶的最大承载能力。

游戏的怪物设计融合了希腊神话中的许多内容,例如牛头怪,独眼巨人,三头地狱猎犬,奇美拉,格里芬,哈比斯和各种独特的神话怪物。 游戏具有多种战斗方法,例如敏捷性,力量,远程和飞行,这就要求玩家使用不同的战斗方法来应对。 增强的怪物类型不仅是换皮肤,更高级的怪物还将在战斗动作和技能方面进行新的增强和更改,这也需要玩家仔细观察和适应。

一般来说,“走神:芬尼斯的崛起”是一部全新的作品,与以前的育碧开放世界有所不同。 它汲取了许多出色的开放世界设计和灵感,将探索与深入的战斗相结合,并包含了许多精心设计的有趣难题。 它包含非常丰富的勘探内容,这仍然是非常值得的经验。 游戏。 当然,要达到完美,还远远不够。 毕竟,当一种游戏与另一种非常相似时,很容易让人产生娱乐性。

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