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荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场

时间:2022-08-14作者:玩乐游戏来源:玩乐游戏网

2020,荒野行动获得人民日报点名表扬,Q2日本手游市场:中国手游收入翻三倍,吃鸡手游兑现高收入:荒野行动2月全球创收1,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

2017年业内最大的趋势基本上可以说是吃鸡游戏爆发,去年3月底发布的绝地求生凭借病毒传播一路走红,至今仍是Steam畅销榜冠军。去年年底,国内大厂纷纷祭出了吃鸡手游,动辄数千万量级的DAU和数亿下载量让所有人为之一振,但海外分析师曾担忧其收入潜力。

最近,据海外手游分析公司Sensor Tower预测,网易此前发布的吃鸡手游荒野行动今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。

荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场

吃鸡手游收入也能月流水破亿:荒野行动成功打入日本市场

1月份的时候,荒野行动海外(英文名Knives Out)全球总收入还只有250万美元,但到了2月份,该游戏海外收入超过了1000万美元,其中80%收入来自日本市场。

这就意味着该游戏在日本的收入已经接近中国iOS版本收入(2月预计收入1200万美元),由于Google Play没有正式进入中国市场,所以安卓版本数据由Seeking Alpha收集,后者预计荒野行动2月份在中国第三方安卓市场收入为200万美元,换言之,这款吃鸡手游2月份在中国以及全球所有地区的总收入达到了2400万美元左右。

目前,荒野行动是日本下载量最高的手游,而且在日本iPhone收入榜进入了前十名。根据Sensor Tower的数据,日本用户占该游戏海外Google Play收入的83%,占iTunes海外收入的89%。

众所周知,日本市场是全球手游用户ARPU最高的地区,平均每用户收入达到89.88美元,但由于其市场特殊性,外来游戏却很难进入,基本上该市场的高收入手游都是出自本地发行商之手,所以网易凭借吃鸡手游取得如此之高的收入是很罕见的现象。

荒野行动发布于2017年11月,最初发布的时候并没有加入内购和广告选择,但发布一个月内就获得了1亿下载量,随后网易在2018年初为其加入了内购系统。

网易取得先发优势:吃鸡手游大战或持续胶着

从荒野行动的收入来看,网易已经在吃鸡手游领域取得了先发优势,尤其是提前布局海外的做法十分明智,目前来看,海外收入占该游戏的42%,起到了非常大的推动作用。

荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场

荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场

荒野行动在中国(上)和日本(下)最近一月都维持在iOS收入榜Top 15以内

在中国市场,吃鸡手游大战仍在继续,腾讯在2月份推出的两款正版绝地求生手游都迅速进入了中国iOS免费版前十,业内公司的统计显示,绝地求生手游的dau也已经超过2000万,而且腾讯旗下的另一款射击游戏穿越火线也因为加入了吃鸡模式快速增长。

荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场

不过,由于两款绝地求生手游都还未加入付费系统,因此我们目前在收入榜尚且看不到,但从荒野行动目前但表现来看,吃鸡手游市场但未来规模令人遐想,你觉得这个盘子会有多大?

以上就是荒野行动2月全球创收1.5亿元 成功打入日本市场的介绍,希望大家喜欢!

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荒野行动

游戏名:荒野行动

类   型:模拟经营

评   分:7分

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